第(2/3)页 beryl躲在一边偷笑。 显然,英雄所见略同。 戴先生:“切!你以为谁都有你那样的天赋吗?我们努力训练也是在自我增值,年纪大了要保持状态就得加倍努力。” 林诚很开心:“你这是在夸我吗?谢谢你嗷。” 戴先生:“·····” 这家伙,听人讲话总是抓不住重点。 池盛熙没绷住,噗呲笑出了声。 然后其他人也纷纷乐起来。 林诚的性格确实好玩,总是能在旁人的吐槽中抓到对自己有利的点,人生好像从来不会抑郁。 吃过早饭,林诚先研究了一下新版本的改动情况。 韩服刚刚更新了12.8版本,而这也是msi比赛所采用的版本。 拳头延续了自己的一贯风格,大赛之前先把前段时间最火的英雄砍一遍,强行改变比赛生态让各支队伍拼版本适应能力。 此前火热的金克斯又遭到了削弱。 这个版本金克斯的初始生命值再次被砍了50点。 作为春季赛和厄斐琉斯并驾齐驱的大核ad,金克斯天生基础生命值比厄斐琉斯多100点确实有点过分,再加上之前版本设计师针对前期鱼骨头的法力消耗提升,金克斯前期能力进一步遭到削弱。 这也是拳头针对大核ad的思路:既然大核ad后期强,那就盯着前期对线能力使劲削,反正不能让你前期太舒服。 另外,霞的q技能满级cd被增加了两秒。 这两秒的增加影响非常大,拳头明摆着是针对穿甲霞的后期poke能力。 从lck决赛结束之后看其他赛区比赛,穿甲霞的优先级甚至还在两个大核ad之上。 穿甲霞前期打线能力很强,装备成型不仅有着变态的poke伤害,w技能的存在让穿甲霞团战爆发同样出色。 再加上大招的自保和倒钩控制,这英雄唯一的问题就是打坦偏慢了。 但暴击霞同样打坦速度不快,穿甲流出装已经完全挤占了暴击霞的生存空间,当时林诚还专门发文吐槽了这件事。 没有ad之魂的东西! 自从穿甲霞火起来之后,排位遇到的霞都是qe连招起手的,好好一个暴击ad变成了丢丢怪。 设计师显然也跟林诚同样的思路,认为霞这个英雄走穿甲路线太过无脑并且强度超模,果断出手在msi开始之前进行针对。 这两手针对下路的调整显然对msi的影响会非常大。 因为季后赛各赛区基本都是泽丽上ban位,下路霞、金克斯、厄斐琉斯轮轴转。 泽丽此前已经被连削好几个版本,几兄弟各自遭重必然导致下路生态大改。 第(2/3)页