第(1/3)页 万万没想到。 局势发展的有些奇妙。 刚看见,就秒了。 双手刚要嗯起来,结果玩成了杨过游戏。 ig阵容缺乏控制,1级打起来吃亏。 便一字长蛇阵站桩当眼。 雷克塞在上河道草丛隔空对望,准备从上往下刷。 算是暂且相信了西皇的话。 李念都差点为自己的善良感动的痛哭流涕。 没曾想,下河道站位的霞,就因为多瞅了一眼,就被对方下野打出了闪现。 “喜欢看?” 李念话的富有攻击性。 他,好凶。 三个字,让西皇沉默是金。 其实人家西皇也有话说,人家1级三鸽人来设计我,那咋办吗? 长毛:“tsm这波一团设计很细节啊!没有闪现的霞,前期弱势的小炮对线舒服了!” 昊凯:“后期英雄能在线上能在霞手上打出对线优势的话,倒是天胡开局了。” rita:“对对对。” 我真傻,真的。 边刷红buff,李念心中边嘀咕: 西皇的嘴,骗人的鬼。 前期adc的闪现,不仅是一个闪现那么简单,这还关系着打野节奏问题。 雷克塞此时再换开野路线时间上根本来不及了,更何况自家下野区还有对方的眼位。 事情,变得糟糕了起来! 李念迅速调整思路,观察起了双方阵容。 打野看bp,是打野选手的基本功。 纳尔对战诺手,前3级的纳尔凭借着400射程优势,完全能让诺手只闻闻经验。 道理是这么个道理。 但id这种不可控因素就不清楚了。 shy哥总是玩的很极限! 中路线短,两球推线速率相等,雷克塞3级前战斗力弱,强行gank意义不大。 既然与此,不如瑞思拜。 问题就坏在下路! 打野从上往下,整局思路便是围绕着下半区做事,不断重复循环从上到下。 护航或者打出优势。 但霞闪现掉了,这套思路便变得不可取了。 大师兄实力是下滑了,但也不至于菜到拿着优势反被按着头暴打吧。 这不科学啊! 第(1/3)页